携帯でFlashといえばFlashLite。そこでFlash Liteの仕様についていろいろ調べてみたのですがFlash4相当の
ActionScriptなのでやはり制限が多いです。Flash Lite 2に期待するしかない部分は多いですね。
でも今の主流は1.1これでがんばるしかない。
1.パラメータの受け取り
基本的にできません。Loadvariablesで
外部ファイルから読み取るようにするのがベター。
但し1アクション1回の読み込みという制限があり。
LoadVariables(“test.txt”,_root);
2.Function等の独自関数。
これもできません。PC向けのFlashからのコンバートで
困る箇所ですが、各フレーム、ボタン等のアクションに
書き込むようになります。他のアクションを呼び出す
ときは、Call 関数またはtellget関数を使用することに
なります。
3.携帯の「5」のボタンを押した時のイベントを拾う。
on(release,KeyPress “5”){
tellTarget(“picture1”);
}
4.携帯の「ENTER」のボタンを押した時の
イベントを拾う。
on(release,KeyPress “”){
tellTarget(“picture1”);
}
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